Selección de varias pantallas
del proyecto Scanner Game.
Pantalla con los rooms de
conversación. La mitad superior corresponde al chat
público y la mitad inferior es el chat privado de usuario
a usuario.
Ejemplo de una conversación
capturada por el sistema y publicada en el web.
Pantalla Scanning con el
almacenaje de conversaciones. El sistema captura las conversaciones
de los usuarios y las clasifica por temas, fechas, duración,
etc.